Eventos presenciales

  • Los participantes deberán presentar su acreditación con el código QR en un dispositivo móvil o en su defecto impresa para poder asistir y/o competir en los torneos.
  • Los torneos tendrán una clasificación PEGI de edad, por lo que si el participante es menor a la edad especificada será debidamente informado y la organización no se hará responsable del mal uso del mismo.
  • Los torneos tendrán un número límite de participantes. Si el torneo en el que quieres participar está completo podrás apuntarte como reserva.
  • Todos los reservistas serán informados de su estado y deberán entender que, aunque se presenten al torneo, pueden no obtener plaza para competir.
  • La organización se reserva el derecho de limitar el número de participantes a la mitad del cupo en función de la asistencia. En este supuesto, todos los reservistas serán debidamente informados.
  • A todos los participantes se les asignará un número propio al entrar en el torneo.
  • Antes de cada eliminatoria se anunciará, de forma clara, el nombre del participante y su número. Cada participante será responsable de estar atento a su nombre y número.
  • Una vez que se le haya llamado, el participante deberá acercarse hasta el lugar donde se encuentra el miembro de la organización que le llamó. Éste será quien le asigne la posición de Jugador 1/Jugador 2. La decisión de la organización sobre el equipo utilizado utilizado será definitiva, y en ningún caso negociable.
  • Una vez comunicados su nombre y número, el participante tendrá 3 minutos para llegar junto al miembro del equipo y colocarse para empezar su eliminatoria. Será responsabilidad de cada participante llegar al lugar en cuestión en tiempo y forma, ya que el equipo de organización no puede abandonar la zona del torneo para ir a buscar a los participantes.
  • La organización se reserva el derecho a dar por perdida la eliminatoria en caso de que alguno de los participantes no aparezca en el lugar del enfrentamiento tras llamarle por el nombre, independientemente de toda circunstancia atenuante.
  • A todos los participantes se les asignará un número propio al entrar en el torneo.
  • Antes de cada eliminatoria se anunciará, de forma clara, el nombre del participante y su número. Cada participante será responsable de estar atento a su nombre y número.
  • Una vez que se le haya llamado, el participante deberá acercarse hasta el lugar donde se encuentra el miembro de la organización que le llamó. Éste será quien le asigne la posición de Jugador 1/Jugador 2. La decisión de la organización sobre el equipo utilizado utilizado será definitiva, y en ningún caso negociable.
  • Una vez comunicados su nombre y número, el participante tendrá 3 minutos para llegar junto al miembro del equipo y colocarse para empezar su eliminatoria. Será responsabilidad de cada participante llegar al lugar en cuestión en tiempo y forma, ya que el equipo de organización no puede abandonar la zona del torneo para ir a buscar a los participantes.
  • La organización se reserva el derecho a dar por perdida la eliminatoria en caso de que alguno de los participantes no aparezca en el lugar del enfrentamiento tras llamarle por el nombre, independientemente de toda circunstancia atenuante.
  • Si el material falla durante una eliminatoria, se deberá avisar de inmediato a un miembro del equipo oficial.
  • En caso de fallo del material se repetirá el combate, partido o carrera.
  • Los participantes del torneo aceptan que la organización se guarde el derecho de otorgar, del modo que consideren apropiado, accesos directos a rondas avanzadas, solucionar los empates o descuadres de participantes, y administrar las derrotas por causas ajenas al combate.
  • También aceptan que las decisiones de la organización son definitivas, y el no aceptar sus indicaciones puede suponer la derrota directa en los combates o incluso la descalificación del torneo.
  • Si un participante pulsa el botón de PAUSA durante un combate, partido o carrera, puede perder de forma inmediata.
  • La organización no tolerará ninguna excusa atribuida a teléfonos móviles, picores, estornudos, etcétera. La decisión será definitiva.
  • Al competir en cualquier torneo los participantes aceptan también el tomar parte de otras actividades promocionales, como permitir que se les hagan fotografías.
  • La organización del salón no se hace responsable del viaje ni del alojamiento de los participantes durante el tiempo que dure el torneo. Será responsabilidad de cada persona llegar hasta el evento.
  • Si un participante decide no presentarse a la final del torneo, se reserva el derecho a sustituirlo con un participante adecuado, o a dar acceso directo a otro participante de su elección.
  • Es una regla básica de participación en todo evento que, en caso de acciones de colaboración entre participantes, o en caso de indicios de complicidad, o si se observa una conspiración explícita, los responsables de la ofensa serán expulsados y/o excluidos del evento en cuestión, así como de cualquier otro evento posterior.
  • El término “conspiración” queda definido como: manipular consciente o deliberadamente el resultado de un concurso o partida particular, con el objetivo de obtener el efecto deseado, que puede beneficiar directa o indirectamente a uno mismo y/o a cualquier otra persona presente. Un ejemplo de este caso sería perder a propósito un combate para dar ventaja a otro participante.
  • Si la organización debe intervenir, como consecuencia de que haya uno o varios individuos sospechosos de haber llevado a cabo alguna de las actividades mencionadas anteriormente, la decisión de la organización será definitiva y vinculante. No se revisará dicha decisión, salvo que así lo pida el director del torneo. Los participantes deberán ser conscientes de que toda actividad que se acoja a esta definición supondrá la exclusión de todo posible regalo y/o premio.
  • Se agradece la cooperación de todos los participantes en este aspecto. Si alguien tiene dudas sobre esta regla, por favor diríjase directamente a los responsables del torneo antes de entrar en él, para mayor seguridad de que se entiende lo que se espera de los participantes.
  • Obsérvese que, en circunstancias excepcionales, las reglas del torneo podrían ser objeto de cambio a última hora. En caso de que esto ocurra, el director y/o los organizadores del torneo se encargarán de que todos los participantes sean conocedores de este cambio lo antes posible.
  • La organización se reserva el derecho de expulsar a todo participante que, en su opinión, sea perjudicial y/o esté causando un impacto negativo en el evento. La decisión de la organización en todas las situaciones será definitiva y vinculante.
  • -Descripción torneo

    1. Los jugadores tras coger el dorsal deberán acudir a la zona de juego.
    2. El organizador ira llamando a los dorsales por orden numérico de 8 en 8 (1 al 8 , 9 al 16 , …) y se sentaran donde el organizador le coloque.
    3. Cuando todos los jugadores estén en sus puestos, tendrán 3 minutos para personalizarse los controles y al personaje, cuando se acabe el tiempo deberán darle a “listo” y entraran al modo creativo.
    4. Una vez dentro del modo creativo deberán esperar hasta que el organizador ponga el mapa en una de las “grietas”, y cuando este lo diga, todos los jugadores deberán entrar en la grieta que indique el organizador.
    5. Una vez dentro, el organizador le dará a “iniciar juego” y comenzará la batalla.
    6. Tras acabar la primera ronda, el ganador será clasificado para la siguiente clasificatoria y este deberá abandonar su puesto.
    7. Los 7 jugadores restantes jugaran otra ronda para ver quien es el segundo clasificado para la siguiente clasificatoria.
    8. Una vez acabada la segunda ronda, todos los jugadores deberán abandonar sus puestos y el organizador empezara a llamar a los 8 siguientes.
    9. Todas las rondas serán con este formato hasta la final, la cual será de 4 jugadores.
    10. En la final, el organizador llamara a los 4 finalistas y les asignará un puesto a cada uno.
    11. Cuando estén todos en sus puestos estos tendrán 3 minutos para personalizar controles y al personaje. Cuando haya pasado ese tiempo todos deberán darle a listo y entraran al modo creativo.
    12. Una vez dentro en organizador pondrá el código en una “grieta” y lo notificara a los jugadores, cuando la grieta esté lista todos deberán entrar en ella.
    13. Una vez dentro, cuando estén todos los jugadores el organizador le dará al botón “iniciar juego”.
    14. La final constara de cinco rondas, las cuales al final de cada ronda el organizador apuntara quien ha sido el vencedor y cuantas “kills” ha realizado cada jugador.
    15. Al acabar las 5 rondas se hará el recuento, y el jugador con más victorias será el vencedor.
    16. En caso de un empate a victorias se pasará a contar las “kills” de cada jugador y el que más haya realizado ganará.
    17. En caso de un segundo empate a “kills”, los jugadores empatados entraran a una zona de “pvp” y se enfrentaran entre ellos a una sola “kill”, y el vencedor será el ganador.

    -Observaciones

    1. Si la partida se “buguea”, el organizador lo notificara y todos deberán abandonar la partida para reiniciar esta.
    2. Si en medio de la partida la tormenta no daña al jugador al estar dentro de esta el organizador le pedirá que entre dentro de punto, si el organizador se lo repite en varias ocasiones y el jugador no  hace caso este será expulsado de esa ronda , ya que se estaría aprovechando de una ventaja respecto a los otros jugadores.
    3. Si algún jugador no logra entrar a la partida, esta se reiniciará.
    4. Si algún jugador necesita reiniciar juego, los 7 jugadores le esperaran para comenzar la partida.
    5. Si tras pasar los 3 minutos de preparación el jugador no le ha dado a “listo” y el organizador se lo ha avisado reiteradas veces, este será penalizado sin jugar la primera ronda.

    -Mapa de juego

    1. El mapa donde se realizará el juego será “LA MEJOR ISLA SCRIM 3.0 | FEED BUHO” el mapa fue creado por FEED_BUHO.
    2. El código del mapa será “1238-8584-5090”.
    3. El mapa será una “scrim”.
    • El torneo de Fifa se realiza de dos maneras durante los eventos.
    • Por un lado, torneos de 1vs 1 de 32 participantes. Generalmente se dividen en grupos de 16. Así, los primeros 16 jugaran una liguilla de 3 partidos cambiando de jugador y cuando terminen los primeros 16 jugaran los siguientes 16 competidores.
    • Los puntos se reparten de la siguiente manera: 3 puntos si se gana el partido, 1 punto si se empata el partido, 0 puntos si se pierde el partido.
    • Cuando termina la primera fase, se hace un recuento de las puntuaciones, de tal manera que pasaran la mitad de ellos (16).
    • En la siguiente fase, los competidores jugaran partidos de eliminatoria (uno contra otro), hasta llegar a la final.
    • Por otro lado, se realizan también torneos 2 vs 2 con un total de 16 parejas. En este caso, se vuelve a jugar la liguilla. Se suman los puntos indicados anteriormente, de esta manera pasan un total de 8 parejas de competidores. Así en la siguiente fase cada pareja de jugadores competirá contra otra de manera eliminatoria, hasta llegar a la final.
    • El torneo de Mario Kart se realiza de la siguiente manera:
    • Juegan un total de 32 participantes, los cuales se enfrentarán uno contra otro en un Gran Prix, donde realizarán 4 circuitos, allí el que obtenga mejor puntuación pasara de ronda.
    • Las reglas son las siguientes: para empezar el torneo se jugará en 100 cc, cada jugador elegirá el personaje y el vehículo. El circuito debe seleccionar con acuerdo de los competidores, si no se llega a un acuerdo lo elegirá la persona encargada de gestionar el torneo.
    • En la fase de la semifinal se jugará en 150 cc. La final se jugará en 200 cc.
    • El torneo de Smash Bross se realiza de la siguiente manera:
    • Juegan un total de 32 participantes. Durante las primeras rondas se juegan batallas en el estadio Omega y C. Batalla, sin objetos, sin barras de Smash, con 3 vidas y con 5 minutos de duración. De tal manera que se clasifican al mejor de 3 (el que gana 2 batallas gana).
    • La batalla final se juega en el modo “Tropa Smash”, con relevos, 5 vs 5 con las mismas reglas que en las rondas anteriores, exceptuando que solo hay una victoria.
    • El torneo de League of Legends se realiza de la siguiente manera:
    • Juegan un total de 8 equipos, los cuales lo forman al menos 5 jugadores. Se realizarán enfrentamientos directos entre los equipos, y el vencedor pasará a la siguiente ronda.
    • Las reglas son las siguientes: se creará por parte de la organización una partida personalizada, en modo de torneo de reclutamiento, y los jugadores se unirán a ella.
    • El torneo de Clash Royale se realiza de la siguiente manera:
    • Juegan un total de 32 jugadores.
    • La organización dará acceso a los jugadores al clan del torneo: “owg cr”.
    • Los jugadores jugarán en enfrentamiento directo, y habrá un loser bracket, por lo tanto los jugadores tendrán una vida extra en caso de que pierdan.
    • Las partidas serán batallas amistosas lanzadas en el clan.
    • Por último, la final será al mejor de 3, donde cada jugador baneará una carta, para que ninguno de los dos jugadores pueda utilizarla. Recordar que el jugador que llegué a la final por el winners bracket, deberá perder dos mejor de tres para perder la final.
    • El torneo de Brawl Stars se realiza de la siguiente manera:
    • Juegan un total de 16 equipos, los cuales lo forman 3 jugadores.
    • La organización dará acceso a los jugadores al clan del torneo: “owg bs”.
    • Los equipos se enfrentaran al mejor de 3, siendo los mapas jugados en los siguientes modos: atrapagemas, atraco y balón Brawl. El primer mapa será elegido por el equipo local dentro del modo atrapagemas, el resto de mapas serán elegidos por el equipo que pierda el anterior encuentro.
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